Shodné, nebo stejné?
Shodné zobrazení je v geometrii takové zobrazení, které zachovává vzdálenosti, tedy zobrazená úsečka bude mít stejnou délku jako původní. Základními druhy shodných zobrazení jsou:
posunutí,
otočení (rotace),
středová souměrnost,
osová souměrnost.
Shodnosti Ize také dělit na přímé a nepřímé.
Přímá shodnost zachovává orientaci, kdežto nepřímá shodnost si orientace vůbec nevšímá. Slovem orientace je myšleno orientace vrcholů, tedy zobrazením přímým nedojde k převrácení útvaru, pootočením získáš úplně stejný obrazec jako původní. U nepřímé shodnosti by se obrazec musel převrátit.
Příkladem přímé shodnosti je středová souměrnost. Orientace útvaru se nemění. Ale třeba u osové souměrnosti se orientace liší, takže patří do nepřímé shodnosti. Dále ještě existují podobná zobrazení, ale o těch až jindy.