No dobře, ale jak to narýsovat?
V praxi pouze posuneš obrazec podle toho, jaký směr má vektor a jak je dlouhý (velký). Tedy z každého bodu vyvedeš zadaný vektor posunutí (tj. sestrojíš rovnoběžku s vektorem do každého bodu a kružítkem na něj naneseš jeho velikost). Poté co budeš mít body posunuté, spojíš je a máš hotový obraz útvaru.
Posunutí se značí T(\vec{v}) (čti: „Posunutí podle orientované úsečky v.”).
Na obrázku výše můžeš vidět ukázku posunutí. V tomto případě se jedná o posunutí trojúhelníku A B C o orientovanou úsečku (vektor) v. Všimni si, že každý bod je posunutý o délku vektoru v a také stejným směrem, jaký má tato úsečka v.