Lizenzbestimmungen
I. Einleitende Bestimmungen
1.1. Diese Lizenzbedingungen (nachfolgend "Lizenzbedingungen" genannt) gelten gemäß § 1751 Abs. 1 des Gesetzes Nr. 89/2012 Slg., Bürgerliches Gesetzbuch, in der Fassung späterer Vorschriften (im Folgenden "Bürgerliches Gesetzbuch" genannt), werden die gegenseitigen Rechte und Pflichten der ForClassmates s.r.o., Firmennummer: 05625351, Steuernummer: CZ05625351, mit Sitz in Evropská 516/10, 160 00 Prag 6, Tschechische Republik, eingetragen im Handelsregister beim Stadtgericht Prag, Abteilung C, Einlage 297922, einerseits als Erwerber (im Folgenden "Erwerber" genannt) und als Anbieter, der auch Ersteller von Inhalten ist (insbesondere eine Person, die sich auf die kommerzielle Nachhilfe von Schülern konzentriert, ein Influencer im Bildungsbereich, ein Verlag oder eine andere Person), die beabsichtigt, ihre Arbeit und sonstigen Inhalte (im Folgenden "Anbieter" genannt) in die Online-Bildungsplattform (im Folgenden "ForClassmates" oder "Anwendung" genannt) einzustellen, die unter der Internetadresse www.forclassmates.com) verfügbar ist, die sich aus einem zwischen dem Lizenznehmer einerseits und dem Anbieter andererseits geschlossenen Lizenzvertrag (im Folgenden "Lizenzvertrag") ergibt, in der in diesen Lizenzbedingungen dargelegten Weise.
1.2. Auf der Grundlage des abgeschlossenen Lizenzvertrages erstellt und veröffentlicht der Anbieter seine Inhalte in der Anwendung (im Folgenden "Inhalte des Anbieters"), die von den Nutzern der Anwendung (im Folgenden "Nutzer" genannt) in der Anwendung genutzt und anderweitig konsumiert werden (im Folgenden "Dienste"), die es den Anbietern ermöglichen, die Bildungsmaterialien des Anbieters zu digitalisieren, zu monetarisieren und zu teilen.
1.3. Die Anwendung basiert auf der Tatsache, dass der Benutzer die Anwendung als Informationsquelle und gleichzeitig als Umgebung nutzt, in der er sein Wissen testen kann. Die Anwendung wird vom Benutzer entweder schrittweise innerhalb des Kurses oder nach bestimmten Themen innerhalb der Enzyklopädie durchsucht. Der Nutzer kann den Inhalt mit Sternen oder "Gefällt mir"-Angaben bewerten und den Inhalt der Anwendung mit einem Lesezeichen versehen oder Fragen beantworten und sofortiges Feedback mit der richtigen Schritt-für-Schritt-Lösung erhalten.
1.4. Um Zahlungsabwickler zu werden, muss eine Person ein Konto bei einem Zahlungsabwickler, Stripe (stripe.com), oder einem anderen aktuellen Zahlungsabwickler haben, mit dem der Acquirer beschließt, in Zukunft zusammenzuarbeiten (im Folgenden als "Zahlungsabwickler" bezeichnet), und der dem Zahlungsabwickler auch einen Identitätsnachweis vorlegt und sein Alter überprüfen lässt. Der Acquirer ist verpflichtet, den Anbieter mindestens einen Monat im Voraus über die Webschnittstelle und/oder eine Nachricht auf das Konto des Anbieters und/oder in einer anderen geeigneten und verfügbaren Form über den Wechsel des Zahlungsabwicklers zu informieren.
1.5. Der Wortlaut dieser Lizenzbedingungen kann vom Lizenznehmer in der in den Lizenzbedingungen festgelegten Weise geändert oder ergänzt werden. Diese Bestimmung berührt nicht die Rechte und Pflichten, die während der Gültigkeitsdauer der vorherigen Version der Lizenzbedingungen entstanden sind.
II. Definitionen bestimmter Begriffe
2.1. "Abonnement-Preisliste" bezeichnet die Preisliste, die den Preis eines Abonnements (wie dieser Begriff unten definiert ist) festlegt. Die aktuelle Preisliste der Abonnements ist unter der folgenden Adresse www.forclassmates.com/#pricing verfügbar.
2.2. "Guthaben" bezeichnet die Zahlung für die Dienste, die verwendet werden kann, um eine Ansicht der Website (wie dieser Begriff unten definiert wird) freizuschalten. Die Anzahl der Credits hängt vom ausgewählten Abonnement ab (wie dieser Begriff unten definiert ist). Credits werden verwendet, um den Dienst zu den in diesen AGB festgelegten Bedingungen zu bezahlen.
2.3. "Abonnement" bezeichnet einen zeitlich begrenzten bezahlten oder unentgeltlichen Zugriff auf Dienste in der Anwendung, der mit einer bestimmten Menge an Credits verbunden ist, die zur Bezahlung von Diensten in der Anwendung verwendet werden können.
2.4. "Abonnementzeitraum" bezeichnet den Zeitraum, für den der Teilnehmer das Abonnement im Falle einer bezahlten Abonnementgebühr bezahlt hat, in dem der Teilnehmer berechtigt ist, die Dienste zu nutzen und für diese Zwecke die vorgeschriebene Anzahl von Credits pro Tag auf seinem Konto (wie dieser Begriff unten definiert ist) zu verwenden. Sofern nicht anders vereinbart, beträgt die Abonnementlaufzeit einen Kalendermonat. Im Falle eines unbezahlten Abonnements gilt die Abonnementlaufzeit als die Dauer des Kontos.
2.5. Gemäß § 419 des Bürgerlichen Gesetzbuches ist ein "Verbraucher" im Sinne dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen jede natürliche Person, die Waren außerhalb ihrer Geschäftstätigkeit erwirbt.
2.6. "Konto" bezeichnet das Benutzerkonto des Nutzers innerhalb der Kundenschnittstelle des Acquirers.
2.7. "Webschnittstelle" bezeichnet eine vom Lizenznehmer betriebene Softwareanwendung, die die Kommunikation zwischen dem Anbieter, dem Teilnehmer und dem Lizenznehmer über das Internet ermöglicht.
III. Gegenstand des Lizenzvertrages und Abschluss des Lizenzvertrages
3.1 Der Anbieter erklärt, dass er in Bezug auf die Inhalte des Anbieters, die er in der Anwendung veröffentlicht oder anderweitig zur Verfügung stellt, der ausschließliche Urheberrechtsinhaber oder der Vollstrecker wirtschaftlicher Urheberrechte ist oder berechtigt ist, Inhalte innerhalb der Inhalte des Anbieters zu verwenden, an denen eine andere Person das Urheberrecht besitzt, und ist daher berechtigt, dem Lizenznehmer ein vorübergehendes Nutzungsrecht (Lizenz) an der Anwendung unter den in diesen Lizenzbedingungen festgelegten Bedingungen zu gewähren.
3.2 In Fällen, in denen der Anbieter den Namen des Autors, den Titel des Werks und die Quelle in angemessener Weise innerhalb des Inhalts des Inhaltsanbieters verwendet, an dem eine andere Person das Urheberrecht besitzt, muss er den Namen des Autors, den Titel des Werks und die Quelle in angemessener Weise im Zusammenhang mit den Inhalten des Inhaltsanbieters angeben, an denen eine andere Person das Urheberrecht besitzt.
3.3 Durch die Veröffentlichung oder anderweitige Zurverfügungstellung der Inhalte des Anbieters in der Anwendung gewährt der Anbieter dem Lizenznehmer eine gebührenfreie, unbefristete, unwiderrufliche, nicht-exklusive, unterlizenzierbare, weltweite Lizenz in Bezug auf die Inhalte des Anbieters in allen Formaten und Kanälen, die jetzt bekannt sind oder in Zukunft irgendwo auf der Welt entwickelt werden, zur Nutzung, Vervielfältigung, Vervielfältigung, Verbreitung, Speicherung, Übersetzung, Übertragung, Aufführung, Erstellung abgeleiteter Werke, öffentlicher Anzeige und Anzeige in Verbindung mit den Namen, den Benutzernamen, die Stimme oder das Bild, die in Verbindung damit bereitgestellt werden (die "Lizenz").
3.4 Der Lizenzvertrag wird in Bezug auf jeden einzelnen Inhalt des Anbieters zum Zeitpunkt der Veröffentlichung oder sonstigen Verfügbarkeit der Inhalte des Anbieters in der Anwendung abgeschlossen, sofern der Anbieter diesen Lizenzbedingungen zuvor zugestimmt hat.
IV. Lizenzbedingungen
4.1 Der Anbieter behält das volle Eigentum und alle Rechte an den Inhalten des Anbieters, die er in der Anwendung veröffentlicht oder anderweitig zur Verfügung stellt, stellt dem Lizenznehmer jedoch eine Lizenz gemäß dem Lizenzvertrag und den Lizenzbedingungen zur Verfügung.
4.2 Der Lizenznehmer ist berechtigt, Dritten entgeltlich und unentgeltlich Unterlizenzen an die Inhalte des Anbieters zu erteilen.
4.3 Der Mengenumfang der Lizenz ist nicht begrenzt.
4.4 Der Anbieter erkennt an und erklärt sich damit einverstanden, dass die Inhalte des Anbieters auch von den Nutzern der Anwendung und anderen Dritten, die die Anwendung im Rahmen der Dienste besuchen, angezeigt und anderweitig genutzt werden.
4.5 Der Anbieter ist berechtigt, einen Antrag zu stellen, um die Inhalte des Anbieters Element für Element oder alle Inhalte auf einmal zu entfernen. In einem solchen Fall ist der Lizenznehmer verpflichtet, dafür zu sorgen, dass die Inhalte des Anbieters nach Ablauf von drei Monaten ab dem Monat, der auf den Monat folgt, in dem der Anbieter diesen Antrag stellt, aus der Anwendung entfernt werden.
4.6 Der Anbieter erkennt an und stimmt zu, dass:
a. Der Lizenznehmer und die Nutzer sind berechtigt, die Inhalte des Anbieters in der Anwendung in jeder Weise zu nutzen, sofern in diesen Lizenzbedingungen nichts anderes bestimmt ist.
b. Der Lizenznehmer ist berechtigt, von den Nutzern eine Gebühr in Form eines Abonnements für die Nutzung der Inhalte des Anbieters in der Anwendung zu verlangen.
c. Der Lizenznehmer und die Nutzer sind berechtigt, die Inhalte des Anbieters in das PDF-Format eines anderen ähnlichen Formats zu exportieren und in elektronischer oder gedruckter Form für persönliche Zwecke zu verwenden, jedoch ist es ihnen nicht gestattet, die Inhalte des Anbieters als ihre eigenen auszugeben, in irgendeiner Weise zu kopieren, öffentlich zu speichern, zu verkaufen oder in sonstiger Weise an andere Personen zu verteilen oder anderweitig gegen diese AGB zu verstoßen.
V. Lizenzgebühr
5.1 Der Anspruch des Anbieters auf Zahlung der Lizenzgebühr für die Überlassung der Lizenz entsteht für den Anbieter einmal monatlich, und zwar am 1. Tag des Monats, der auf den Monat folgt, für den die Lizenzgebühr gezahlt wird (nachfolgend "Anspruch des Anbieters auf Zahlung der Lizenzgebühr").
5.2 Der Anbieter hat keinen Anspruch auf Zahlung der Lizenzgebühr, bis der Lizenznehmer ein Konto beim aktuellen Zahlungsabwickler des Acquirers gemäß Artikel 1.3 dieser Lizenzbedingungen eröffnet und verifiziert hat oder bis dieses Konto aktiviert wurde, es sei denn, der Lizenznehmer und der Anbieter vereinbaren etwas anderes. Die monatliche Lizenzgebühr für die Bereitstellung der Lizenz ist innerhalb von 14 Werktagen ab dem Datum zu zahlen, an dem der Anspruch des Anbieters auf Zahlung der Lizenzgebühr für den betreffenden Monat entsteht, wenn der Anbieter über ein eingerichtetes und verifiziertes Konto beim Zahlungsabwickler verfügt und dieses Konto aktiviert ist. Wenn der Anbieter und der Lizenznehmer vereinbaren, dass der Anbieter zur Zahlung der Lizenzgebühr berechtigt ist, auch wenn der Anbieter kein Konto beim Zahlungsabwickler eröffnet und verifiziert oder ein solches Konto aktiviert hat, ist die monatliche Lizenzgebühr für die Bereitstellung der Lizenz innerhalb von 14 Werktagen ab dem Datum zu zahlen, an dem der Anbieter den Lizenznehmer auffordert, die Lizenzgebühr für den betreffenden Monat nach Entstehung des Anspruchs des Anbieters auf Zahlung der Lizenzgebühr zu zahlen, wobei die Art und Weise der Übermittlung der Lizenzgebühr anzugeben ist, wenn der Lizenznehmer gleichzeitig mit dieser Methode einverstanden ist (im Folgenden als "Antrag auf Zahlung der Lizenzgebühr" bezeichnet).
5.3 Die monatliche Lizenzgebühr für die Bereitstellung der Lizenz wird dem Anbieter über den Zahlungsabwickler oder auf andere Weise übermittelt, wenn dies zwischen dem Anbieter und dem Lizenznehmer vereinbart wurde. Wenn der Zahlungsabwickler einen Mindestbetrag (der "Mindestbetrag") festlegt, der über den Zahlungsabwickler gezahlt werden kann, wird die monatliche Lizenzgebühr erst fällig, wenn der Betrag der monatlichen Lizenzgebühr, auf die der Anbieter Anspruch hat, den Mindestbetrag übersteigt. Wenn der Zahlungsabwickler eine Gebühr festlegt, die der Acquirer für die Zahlung der monatlichen Lizenzgebühr an den Anbieter über den Zahlungsabwickler an den Zahlungsabwickler zu zahlen hat (im Folgenden als "Zahlungsgebühr" bezeichnet), zahlt der Anbieter dem Acquirer diese Zahlungsgebühr. Der Lizenznehmer ist berechtigt, seine Forderung aus Zahlung der Zahlungsgebühr einseitig mit der Forderung des Anbieters aus Zahlung der monatlichen Lizenzgebühr gegen den Lizenznehmer zu verrechnen.
5.4 Wenn der Antrag auf Zahlung der Lizenzgebühr nicht von dem Anbieter gestellt wird, der kein Konto beim Zahlungsabwickler hat oder der nicht aktiviert ist, erlischt der Anspruch des Anbieters auf Zahlung der Lizenzgebühr für den betreffenden Monat innerhalb eines Jahres ab dem Datum, an dem der Anspruch des Anbieters auf Zahlung der Lizenzgebühr entsteht.
5.5 Während des Zeitraums, in dem der Anbieter den Antrag auf Zahlung der Lizenzgebühr nicht stellt, obwohl er dazu berechtigt ist, hat der Anbieter keinen Anspruch auf Zahlung einer finanziellen Entschädigung (Schadenersatz, Vertragsstrafe, Verzugszinsen oder anderes) gegenüber dem Lizenznehmer.
5.6 Wenn das Konto des Anbieters gemäß den AGB gesperrt wird, ist der Anbieter nicht berechtigt, weitere Inhalte des Anbieters in der Anwendung zu veröffentlichen, hat jedoch Anspruch auf Zahlung einer Lizenzgebühr für die Inhalte des Anbieters, die der Anbieter vor der Sperrung des Kontos des Anbieters in der Anwendung veröffentlicht hat.
5.7 Die Höhe der Lizenzgebühr und andere Zahlungsbedingungen sind in Anhang 1 zu diesen Lizenzbedingungen dieser Vereinbarung näher festgelegt. Der Anbieter erklärt, dass die Berechnung der Höhe der in diesen Lizenzbedingungen festgelegten Höhe der Lizenzgebühr für den Lizenznehmer hinreichend konkret und nachvollziehbar ist (oder der Anbieter vor Abschluss des Lizenzvertrages von der Möglichkeit Gebrauch gemacht hat, sich diesen Berechnungsmechanismus vom Lizenznehmer per E-Mail info@forclassmates.com näher erläutern zu lassen) und erklärt sich damit einverstanden.
5.8 Die Lizenzgebühr beinhaltet alle möglichen Aktualisierungen der Inhalte des Anbieters durch den Anbieter.
5.9 Der Anbieter nimmt das folgende Modell der Verteilung der Zusammenfassung des kostenpflichtigen Abonnements aller Benutzer zwischen dem Anbieter, anderen Urhebern, die Inhalte in der Anwendung veröffentlichen, und dem Lizenznehmer zur Kenntnis, was sich auf die Berechnung der Lizenzgebühr eines bestimmten Anbieters auswirkt (wie in Anhang 1 zu diesen Lizenzbedingungen beschrieben):
a. 40 % des Wertes des zweiten (wie dieser Begriff in Anhang 1 zu diesen Lizenzbedingungen beschrieben wird) des Nutzers (im Folgenden als "zweiter Wert des Nutzers" bezeichnet) gehören dem Inhaltsanbieter des Anbieters,
b. 20 % des Wertes des zweiten Betrags des Nutzers gehören dem Inhaltsanbieter des Anbieters, wenn dieser Nutzer sein Konto über den eindeutigen Link des Anbieters registriert und gleichzeitig das Abonnement bezahlt (im Folgenden als "20%-Partner" bezeichnet). Wenn die unter Punkt b. genannten Bedingungen nicht erfüllt sind, gehören die folgenden 20 % des Wertes der zweiten des Nutzers dem Erwerber,
c. 30 % des Wertes der Sekunde des Nutzers gehören dem Erwerber,
d. 10 % des zweiten Wertes des Benutzers sind an den Lizenznehmer als Servicegebühr zu zahlen, die der Benutzer insbesondere zur Deckung der Betriebskosten im Zusammenhang mit dem Betrieb der Anwendung, der Gebühren des Zahlungsabwicklers und anderer Betriebskosten des Lizenznehmers verwenden darf.
(im Folgenden "Vertriebsmodell" genannt)
VI. Laufzeit der Lizenz
6.1 Die Lizenz wird für die Inhalte jedes Anbieters auf unbestimmte Zeit ab dem Datum der Veröffentlichung oder sonstigen Verfügbarkeit der Inhalte des Anbieters in der Anwendung gewährt. Der Lizenzvertrag kann durch schriftliche Kündigung durch jede Partei mit einer Kündigungsfrist von 1 Monat gekündigt werden, die ab dem ersten Tag des Monats läuft, der auf die Zustellung der Mitteilung an die andere Partei folgt.
6.2 Der Lizenzvertrag für einzelne Anbieterinhalte kann auch gekündigt werden:
a. durch eine schriftliche Vereinbarung zwischen dem Acquirer und dem Anbieter, die die Begleichung gegenseitiger Verpflichtungen und Forderungen beinhalten muss,
b. durch schriftlichen Rücktritt vom Lizenzvertrag im Falle eines wesentlichen Verstoßes gegen den Lizenzvertrag durch eine der Vertragsparteien. Eine wesentliche Verletzung vertraglicher Pflichten bedeutet insbesondere einen Zahlungsverzug der vereinbarten Lizenzgebühr für die Überlassung der Lizenz um mehr als 60 Tage. Dies ist der Fall, wenn die Partei, die die Pflichtverletzung verursacht hat, auch innerhalb der von der anderen Partei in einer schriftlichen Aufforderung, die nicht kürzer als 15 Tage ist, zur Abhilfe gesetzten Nachfrist nicht abhilft. Der Lizenzvertrag erlischt mit Zustellung des schriftlichen Widerrufs an die andere Partei.
6.3 Der Lizenzvertrag für die einzelnen Inhalte des Anbieters endet ebenfalls in dem Moment, in dem die Inhalte des Anbieters aus der Anwendung entfernt werden.
VII. Beschränkungen und Verbote in Bezug auf die Inhalte des Anbieters
7.1 Den Anbietern ist es untersagt, in der Anwendung Kreationen und andere Inhalte zu platzieren, die:
a. gegen geltendes Recht verstößt oder in irgendeiner Weise irreführend, diskriminierend oder betrügerisch ist;
b. anderen Menschen gegenüber missbräuchlich ist,
c. das geistige Eigentum anderer verwendet, es sei denn, der Anbieter hat eine schriftliche Genehmigung dazu oder die Nutzung ist durch eine gesetzliche Lizenz geschützt oder verletzt anderweitig die geistigen Eigentumsrechte oder Eigentumsrechte anderer (z. B. Verletzung des Urheberrechts oder der Marke eines anderen), es sei denn, es gibt eine Ausnahme oder Beschränkung im geltenden Recht;
d. Pornografie und andere Inhalte für Erwachsene enthalten, die Nacktheit, erotische oder explizite sexuelle Handlungen darstellen oder den Konsum von Alkohol oder Drogen fördern.
e. dazu bestimmt sind, Dienstleistungen zu bewerben oder anzubieten, die gegen geltendes Recht verstoßen oder anderweitig unethisch sind;
f. eines der verbotenen und eingeschränkten Geschäfte enthält oder daraus besteht, die vom Zahlungsabwickler Stripe auf seiner Website (https://stripe.com/en-gb-us/legal/restricted-businesses) in der jeweils gültigen Fassung aufgeführt sind.
Wenn der Lizenznehmer der Ansicht ist, dass eine Kreation oder ein Inhalt, der in der Anwendung platziert wird, gegen dieses Verbot verstößt oder anderweitig im Widerspruch zu den AGB steht, ist der Lizenznehmer berechtigt, den Zugang zu dieser Kreation oder diesem Inhalt zu löschen oder zu deaktivieren und das Konto des Anbieters zu sperren oder zu kündigen, beides nach Ermessen des Lizenznehmers.
7.2 Der Anbieter ist verpflichtet, Handlungen zu unterlassen, durch die er Daten aus den Produkten, Funktionalitäten und Inhalten des Erwerbers, der Nutzer oder anderer Anbieter ohne deren Zustimmung erlangt oder automatisiert sammelt oder versucht, auf Daten zuzugreifen, zu denen er nicht berechtigt ist.
7.3 Der Anbieter ist für alle Inhalte verantwortlich, die vom Anbieter erstellt oder in die Anwendung eingefügt werden, einschließlich ihrer Rechtmäßigkeit, Zuverlässigkeit, Genauigkeit und Eignung.
7.4 Der Anbieter ist verantwortlich für die Richtigkeit der Inhalte des Anbieters, die in der Anwendung veröffentlicht werden, und dafür, dass die Inhalte des Anbieters den gesetzlichen Vorschriften entsprechen und keine Rechte Dritter verletzen. Für den Fall, dass Dritte berechtigterweise Ansprüche aus der Veröffentlichung der Inhalte des Anbieters geltend machen, ist der Anbieter verpflichtet, diese Ansprüche zu erfüllen.
7.5 Für den Fall, dass der Anbieter unvollständige oder fehlerhafte Inhalte des Anbieters in der Applikation veröffentlicht, haftet der Lizenznehmer nicht für Mängel dieser Inhalte, die durch unvollständige oder fehlerhafte Erstellung oder Inhalte verursacht werden.
7.6 Der Anbieter ist nicht berechtigt, Werke zu veröffentlichen, die geistige Eigentumsrechte oder Eigentumsrechte anderer Personen verletzen.
7.7 Verstößt der Anbieter gegen ein Verbot oder eine Beschränkung, die in diesem Artikel VII genannt ist, ist der Anbieter verpflichtet, dem Lizenznehmer eine Vertragsstrafe in Höhe von 10.000 CZK für jeden einzelnen Fall eines solchen Verstoßes zu zahlen.
VIII. Vertragsstrafen und Schadenersatz
8.1 Der Lizenznehmer und der Anbieter halten die in diesen Lizenzbedingungen festgelegten Vertragsstrafen für völlig angemessen. Die Zahlung der Vertragsstrafe berührt nicht das Recht auf Ersatz des Schadens, der der Vertragspartei, die die Vertragsstrafe verlangt, im kausalen Zusammenhang mit der Verletzung des Lizenzvertrages, der AGB oder der Lizenzbedingungen, mit denen die Verpflichtung zur Zahlung von Vertragsstrafen erfüllt wird, entstanden ist.
8.2 Die Vertragsstrafe ist innerhalb von 14 Tagen ab dem Datum fällig, an dem der Verpflichtete eine schriftliche Zahlungsaufforderung des Berechtigten erhalten hat.
IX. Streitbeilegung
9.1 Wenn der Anbieter ein Verbraucher ist, hat er das Recht auf eine außergerichtliche Beilegung einer Verbraucherstreitigkeit. Die außergerichtliche Streitbeilegung ist ein System, das ein alternatives Verfahren zur Beilegung von Streitigkeiten ermöglicht, d. h. ein Verfahren, das sich vom traditionellen Gerichtsverfahren unterscheidet.
9.2 Der Lizenznehmer informiert den Anbieter, der der Verbraucher ist, darüber, dass der Verbraucher im Falle eines Verbraucherstreits zwischen ihnen, der sich aus dem Lizenzvertrag ergibt und nicht einvernehmlich beigelegt werden kann, einen Vorschlag für die außergerichtliche Beilegung einer solchen Streitigkeit der benannten Stelle zur außergerichtlichen Beilegung von Verbraucherstreitigkeiten unterbreiten kann, und zwar:
Tschechische Handelsinspektion
Zentralinspektion – Abteilung ADR
Štěpánská 44
110 00 Praha 1
E-Mail: adr@coi.cz
Web: adr.coi.cz
Der Verbraucher kann auch die Online-Streitbeilegungsplattform nutzen, die von der Europäischen Kommission in http://ec.europa.eu/consumers/odr/ eingerichtet wurde.
Die von der Tschechischen Handelsinspektion festgelegten Regeln, die das Verfahren zur außergerichtlichen Beilegung von Verbraucherstreitigkeiten regeln, sowie das Formular für die Einreichung eines Antrags stehen dem Teilnehmer auf der Website der Tschechischen Handelsinspektion unter der Adresse adr.coi.cz oder www.coi.cz zur Verfügung.
X. Änderung der Lizenzbedingungen
10.1 Der Lizenznehmer behält sich das Recht vor, diese Lizenzbedingungen und/oder deren Anhänge und/oder den Lizenzvertrag zu ändern, insbesondere im Falle einer Änderung der gesetzlichen Bestimmungen, der Einführung neuer Dienste und Technologien, einer Änderung der Bedingungen auf dem Markt der elektronischen Kommunikation sowie wenn eine solche Änderung aus technischen, betrieblichen oder sonstigen Gründen seitens des Lizenznehmers erforderlich ist (im Folgenden "einseitige Änderung"). Der Lizenznehmer ist verpflichtet, den Anbieter mindestens 14 Tage vor Inkrafttreten der Änderung über die einseitige Änderung der entsprechenden Dokumente und/oder der Lizenzbedingungen und/oder des Lizenzvertrags zu informieren, und zwar entweder über die Webschnittstelle und/oder eine an das Konto gesendete Nachricht und/oder in einer anderen geeigneten und verfügbaren Form. Für den Fall, dass der Anbieter mit der einseitigen Änderung der betreffenden Dokumente und/oder der Lizenzbedingungen und/oder des Lizenzvertrags nicht einverstanden ist, kann der Anbieter den Lizenzvertrag innerhalb einer Frist bis zum Datum des Inkrafttretens der einseitigen Änderung kündigen. In einem solchen Fall endet die Wirksamkeit des betreffenden Lizenzvertrages mit dem Tag der Zustellung der Kündigung an den Lizenznehmer. Eine solche Mitteilung kann an den Lizenznehmer entweder an die in diesen Lizenzbedingungen angegebene Adresse für die Lieferung oder an die E-Mail-Adresse info@forclassmates.com gerichtet werden. Wird die Kündigung des Lizenzvertrages dem Lizenznehmer nicht innerhalb der gesetzten Frist zugestellt, so wird davon ausgegangen, dass der Betroffene der einseitigen Änderung vorbehaltlos zugestimmt hat. Das Recht, den Lizenzvertrag im Falle einer einseitigen Kündigung unter den genannten Bedingungen zu kündigen, entsteht jedoch nicht, wenn die einseitige Änderung infolge einer Änderung der verbindlichen Rechtsvorschriften und/oder einer Entscheidung einer Behörde eingetreten ist.
XI. Schlussbestimmungen
11.1 Diese Lizenzbedingungen treten am 20.03.2024 in Kraft.
11.2 Diese Lizenzbedingungen haben Vorrang vor allen früheren Versionen. Sollte sich eine Bestimmung dieser Lizenzbedingungen als rechtswidrig oder ungültig erweisen, so berührt dies nicht die Gültigkeit oder Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen dieser Lizenzbedingungen.
11.3 Bei der Nutzung der Anwendung und der Zusammenarbeit auf der Grundlage des Lizenzvertrags werden personenbezogene Daten des Anbieters verarbeitet. Alle Informationen über diese Verarbeitung sind in der Datenschutzerklärung enthalten, die in der Anwendung verfügbar ist.
11.4 Die Lizenzbedingungen sind untrennbarer Bestandteil jeder gültig abgeschlossenen Lizenzvereinbarung. Der Lizenzvertrag enthält auch diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Lizenznehmers für die Erbringung von Dienstleistungen für die Benutzer, die unter der Website-Adresse https://www.forclassmates.com/general-terms-and-conditions angegeben sind (im Folgenden "AGB" genannt). Im Falle eines Widerspruchs zwischen dem Lizenzvertrag und den Lizenzbedingungen haben die Bestimmungen des Lizenzvertrags Vorrang. Im Falle eines Widerspruchs zwischen diesen Lizenzbedingungen und den AGB gehen die in den Lizenzbedingungen enthaltenen Bestimmungen vor.
11.5 Der Anbieter darf Rechte und Pflichten aus dem Lizenzvertrag ohne vorherige schriftliche Zustimmung des Lizenznehmers nicht an Dritte abtreten oder übertragen. Die Rechte und Pflichten aus dem Lizenzvertrag gehen auf die Rechtsnachfolger der Vertragsparteien über.
11.6 Die Rechtsbeziehungen, die sich aus diesen Lizenzbedingungen ergeben oder durch den Lizenzvertrag begründet werden, richten sich nach den einschlägigen Bestimmungen der geltenden Gesetzgebung der Tschechischen Republik.
11.7 Sollte eine der Bestimmungen des Lizenzvertrages und/oder der Lizenzbedingungen unwirksam sein, so berührt dies nicht die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen des Lizenzvertrages und der Lizenzbedingungen. An die Stelle der unwirksamen Bestimmungen treten Bestimmungen der geltenden Gesetzgebung der Tschechischen Republik, die dem Inhalt des Lizenzvertrages und der Lizenzbedingungen inhaltlich und zweckmäßig am nächsten kommen.
11.8 Wenn die durch den Lizenzvertrag begründete Beziehung ein internationales (ausländisches) Element enthält, vereinbaren die Parteien, dass die Beziehung dem tschechischen Recht unterliegt. Dies gilt unbeschadet der Rechte des Verbrauchers, die sich aus allgemein verbindlichen Rechtsvorschriften ergeben.
11.9 Für die Beilegung von Streitigkeiten, die sich aus diesen Lizenzbedingungen oder dem Lizenzvertrag ergeben, und damit zusammenhängenden Streitigkeiten sind ausschließlich tschechische Gerichte zuständig. Die Parteien haben ausdrücklich vereinbart, die örtliche Zuständigkeit des erstinstanzlichen Gerichts (Prorogation) so zu ändern, dass alle Streitigkeiten, die sich aus diesen Lizenzbedingungen oder dem Lizenzvertrag ergeben oder im Zusammenhang damit entstehen, gemäß § 89a des Gesetzes Nr. 99/1963 Slg., Zivilprozessordnung, in der Fassung späterer Vorschriften, vor dem zuständigen Gericht erster Instanz am Sitz des Erwerbers entschieden werden.
11.10 Für den Fall, dass es sich bei dem Anbieter um einen Verbraucher handelt, gelten die Bestimmungen der AGB, die abweichend vom Gesetz und zum Nachteil des Verbrauchers geregelt sind, für den Verbraucher nicht.
11.11 Diese Lizenzbedingungen schränken keine Verbraucherschutzrechte ein, die dem Verbraucher nach den zwingenden Gesetzen seines Wohnsitzlandes zustehen.
11.12 Die folgenden Anhänge sind integraler Bestandteil dieser Lizenzbedingungen:
a. Anhang 1 – Tabelle zur Berechnung der Lizenzgebühren
Anhang Nr. 1 - Tabelle der Lizenzgebührenberechnung
1. Einleitung
Die Berechnung der Zeit, die die Benutzer mit den Inhalten des Anbieters verbringen, und die Festlegung der Lizenzgebühr für den Anbieter erfolgt auf dem Serverteil der Anwendungen unter Verwendung der wichtigsten Technologien:
1) Programmiersprache Python
2) Django-Rest-Framework
3) Server: Daphne
4) WebSocket-Kommunikation
5) REDIS-Datenbank
6) PostgreSQL-Datenbank
2. Der Prozess des Zeitzählens selbst
Im ersten Teil des Prozesses wird vom Frontend-Teil der Anwendung [der Teil der Anwendung, der dem Anwendungsbenutzer durch Interaktion mit der grafischen Umgebung der Anwendung dient (im Folgenden als "FE" bezeichnet)] an den Backend-Teil der Anwendung [der Serverteil der Anwendung (im Folgenden als "BE" bezeichnet)] über die WebSocket-Kommunikation über den Daphne-Server eine Nachricht empfangen, die besagt, dass der Benutzer eine bestimmte URL-Adresse in die Anwendung eingegeben hat (wenn der Begriff "URL" in diesem Anhang Nr. 1 zu den Lizenzbedingungen verwendet wird, gemeint ist die URL innerhalb der Anwendung).
Zum Beispiel:
{
"url": "/enzyklopädie/quests/13"
}
Alle URLs (inkl. Startseite, Benutzerprofil, etc.) werden gesendet. Diese Informationen werden im Code in einer Variablen gespeichert. Zusätzlich wird von FE eine Meldung gesendet, wenn der Benutzer inaktiv oder innerhalb der Anwendung aktiv ist.
Zum Beispiel:
{
"is_inactive": wahr
}
Nachdem der Benutzer für einen Zeitraum von 5 Minuten keine Interaktion (Maus, Tastatur, Touchscreen usw.) in der Anwendung durchgeführt hat, wird true gesendet, und wenn er anschließend eine Interaktion durchführt, wird false gesendet.
Anschließend gibt der Benutzer die neue URL der Anwendung ein, und nachdem diese Informationen bei BE eingegangen sind, wird die Zeit, die der Benutzer auf der vorherigen Seite der Anwendung verbracht hat, auf BE berechnet. Diese Zeit wird berechnet, basierend darauf, wie lange der Benutzer auf der Anwendungsseite verbracht hat und wie lange er auf der Seite aktiv und inaktiv war. Die berechnete Zeit wird in einer temporären Redis-Datenbank als Schlüssel und Wert gespeichert, wobei
Der Schlüssel hat die Form: t:{token_field_short}.{ token} ein. {previous_url}. {date_time_to_save}
· t - Bezeichner, Variable für die aufgewendete Zeit
· token_field_short - abgekürzte Variante des Namens des Tokens des Benutzers (t - token, ta - token_anonymous)
· token - der Wert des Tokens des Benutzers
· previous_url - Die URL, für die die Zeit erfasst wird
· date_time_to_save - Kalenderdatum und -stunde, für die der Datensatz in der Datenbank gespeichert wird
Der Schlüsselwert ist dann ein numerischer Wert in Sekunden, den der Benutzer auf der Anwendungsseite aktiv war.
Das Gleiche passiert, wenn von FE die Information kommt, dass sich der Benutzer von der WebSocket-Kommunikation abgemeldet hat. Wenn von FE die Information kommt, dass sich ein Benutzer von der WebSocket-Kommunikation abgemeldet hat, werden alle Datensätze aus der temporären Redis-Datenbank in der permanenten PostgreSQL-master-Datenbank gespeichert. Eine Ausnahme tritt auf, wenn der Benutzer den Inhalt des Themas als Originalseite besucht hat. In diesem Fall wird die Zeit, die für die Anwendungs-URL aufgewendet wurde, direkt in der PostgreSQL-Datenbank gespeichert, ohne in einer Redis-Datenbank gespeichert zu werden.
3. Für welche Inhalte erhält der Anbieter eine Lizenzgebühr?
Als Inhalt, für den der Anbieter die Lizenzgebühr nach den in diesem Anhang Nr. 1 zu den Lizenzbedingungen festgelegten Regeln erhebt, gilt die Frage, bei der der Anbieter der Urheber ist, und der Inhalt des Themas, bei dem der Anbieter der Autor des jeweiligen Themas ist.
Unabhängig davon, wo das Suffix der Anwendungs-URL steht: questions/{question id}, wird davon ausgegangen, dass der Benutzer die Seite besucht hat, die die Frage enthält.
Dies geschieht für eine Enzyklopädiefrage (z. B. "/enzyklopädie/Fragen/13") oder für einen Kurs (z. B. "/courses/detail/circle/content/390/questions/868"). Unabhängig davon, ob das Suffix der Anwendungs-URL lautet: topics/{topic slug}/{topic content slug}, wird davon ausgegangen, dass der Benutzer eine Seite besucht hat, die den Themeninhalt enthält.
Dies geschieht in einer Enzyklopädie (zum Beispiel: "/encyclopedia/topics/powers-and-roots/introduction-cm7sj") oder innerhalb eines Kurses (zum Beispiel: "/courses/detail/basics/content/388/topics/circle/something-more-about-circle")
4. Bedingungen für die Bestimmung des Wertes der zweiten
Jeder Benutzer in der Anwendung hat einen Wert von einer Sekunde in der Anwendung. Die Lizenzgebühr des Anbieters wird nur auf der Grundlage des Wertes einer Sekunde eines solchen Nutzers berechnet, der registriert ist und gleichzeitig ein kostenpflichtiges Abonnement erworben hat und gleichzeitig die Inhalte des Anbieters mindestens eine Sekunde lang gesehen hat.
5. Wert der Sekunde des Nutzers
Der Wert der Sekunde des Nutzers für jeden einzelnen Tag wird wie folgt berechnet:
der Wert der Sekunde des Nutzers für einen einzelnen Tag = (((100 / 121 * Wert des zuletzt erworbenen Abonnements) / (Anzahl der Monate eines bezahlten Zeitraums des Abonnements * 30)) * 0,4) / die Anzahl der Sekunden, die an einem bestimmten Tag für den gesamten Inhalt der Anwendung aufgewendet wurden (Frage, Themeninhalt), wenn mindestens eine Sekunde oder 0 für solche Inhalte aufgewendet haben
Wo:
· 0,89 ist der Koeffizient für die Berechnung des Steuerfreibetrags,
· 30 ist die universelle Anzahl von Tagen in einem Monat,
· 0,4 ist ein Koeffizient für einen proportionalen Anteil von 40 % des Wertes der Sekunde des Nutzers, die dem Inhaltsanbieter des Anbieters (gemäß dem Verteilungsmodell) gehört. Wenn ein bestimmter Benutzer sein Konto über einen eindeutigen Link des Anbieters registriert und gleichzeitig das Abonnement bezahlt, beträgt dieser Koeffizient 0,6, da der Koeffizient gemäß dem Vertriebsmodell um 20% erhöht wird.
6. Der Betrag, der durch einen bestimmten Inhalt des Anbieters verdient wird
Der Betrag, der durch einen bestimmten Inhalt des Anbieters (Frage, Themeninhalt) (im Folgenden als "Betrag, der durch die Inhalte des Anbieters verdient wird") am betreffenden Tag verdient wird, wird wie folgt berechnet:
Für jeden Inhalt des Anbieters (Frage, Themeninhalte), der an einem bestimmten Tag mindestens eine Sekunde lang angesehen wurde:
für jeden zahlenden Nutzer (Nutzer mit einem kostenpflichtigen Abonnement), der an einem bestimmten Tag einen der Inhalte des Anbieters (Frage, Themeninhalte) gesehen hat:
Einnahmen aus den Inhalten des Anbieters (Betrag, der durch die Inhalte des Anbieters verdient wurde) = die Anzahl der Sekunden, die der Benutzer mit einem bestimmten Inhalt des Anbieters verbracht hat * der Wert der Sekunde des Benutzers für den angegebenen Tag
7. Höhe der Lizenzgebühr
Die Höhe der Lizenzgebühr, auf die ein bestimmter Anbieter Anspruch hat, wird täglich berechnet und anschließend eine monatliche Zusammenfassung erstellt (da die Lizenzgebühr für den gesamten vergangenen Monat monetär berechnet wird).
8. Täglich
Für jeden Anbieter (Frage, Themeninhalte) werden alle Fragen und Themen (Inhalte des Anbieters) gefunden, deren Ersteller der Anbieter ist oder die in der Anwendung veröffentlicht oder anderweitig zur Verfügung gestellt werden.
Anschließend muss der Acquirer herausfinden, ob es für den gegebenen Tag einen Datensatz gibt, an dem die Inhalte des Anbieters Gelder verdient haben (Betrag, der durch die Inhalte des Anbieters verdient wurde).
In diesem Fall werden die Beträge, die durch die Inhalte des Anbieters verdient wurden, die nach den oben genannten Regeln für alle Inhalte des Anbieters am jeweiligen Tag berechnet wurden, addiert, und der so ermittelte Betrag stellt die tägliche Lizenzgebühr des Anbieters dar.
9. Monatlich
Anschließend werden am Ende eines jeden Monats die täglichen Lizenzgebühren des Anbieters addiert, um die Höhe der monatlichen Lizenzgebühr des Anbieters für den jeweiligen Monat zu ermitteln.
All diese Daten werden in einer PostgreSQL-Datenbank gespeichert.
10. Währung
Alle finanziellen Beträge in der Anwendung werden in EUR eingezahlt und berechnet. Wenn die Lizenzgebühr an den Anbieter gezahlt wird, wird der Betrag in die Währung des Kontos der Anwendung umgerechnet, das dem Acquirer auf dem Portal des Zahlungsabwicklers gehört, und zwar unter Verwendung des aktuellen Wechselkurses, der von der Wechselkurs-API erhalten wird. Dieser Betrag wird dann auf das verknüpfte Konto des Anbieters auf dem Portal des Zahlungsabwicklers in der Währung des Bankkontos des Anbieters überwiesen, das mit dem Portal des Zahlungsabwicklers verknüpft ist.